Manual
・戦闘マニュアル

これが戦闘画面です。

@自分の体力値です。この数値が0になるとゲームオーバーです。また、この数値には上限が定められています。
A敵の受けたダメージの総和です。この値が一定値を超えれば勝ちです。
B自分のMPです。一部を除いたコマンドを発動するには定められたMP以上のMPが必要です。
Cミッション内で獲得したポイントです。このポイントを使用することで新たなコマンドを使用することが可能です。
D初期装備tearです。この武器は変更不可能ですが、レベルが数段階あり、ポイントを使うことで強化されていきます。また、この武器で相手に攻撃するたびにMPが溜まっていきます。
Eここには剣がセットされます。剣はtearに比べて威力が高いものが多く、また特殊能力をもったものがあります。
Fここにはナイフがセットされます。ナイフは一発の威力は剣に比べれば劣るものの、一定の確率で連続して攻撃が可能です。
Gここには魔法がセットされます。剣に比べて威力が高いものが多いが、MPを大量に使用します。また、体力を回復するものや、相手の情報を知る魔法などもあります。
Hここにはオーブがセットされます。オーブはどれも非常に強力ですが、1度しか発動ができません。再び使用するには、ミッション開始前にセットする必要があります。
Iここにはアイテムがセットされます。アイテムボックスに格納されたアイテムをクリックすることにより、セットがされます。
J主人公ティアーです。
K対戦相手です。
Lこの↑を左右に動かし、発動したいコマンドの下で上キーを押すと、コマンドが発動できます。
Mアイテムボックスです。上半分に剣、ナイフ、魔法が格納され、下半分にアイテムが格納されます。

@アイテムボックス1、4には剣が格納されます。
Aアイテムボックス2、5にはナイフが格納されます。
Bアイテムボックス3、6には魔法が格納されます。
Cアイテムボックス7,8,9,10,11,12にはアイテムが格納されます。

初期装備tearです。
攻撃力10±1(C:+5)とは、相手に10、10+1、10−1、10+5の内のどれかのダメージを与えるということです。
Cはクリティカルヒットの意で、10%の確率で起きます。
それ以外はそれぞれ30%ずつ発生します。
また、この武器は攻撃する度にMPが少し回復します。

剣を使うにはMPが必要です。
攻撃力の下に書かれた消費MP:2は、発動の為にMPが2必要ということです。

ナイフは剣とは違い1ターンに複数回攻撃することが可能です。
攻撃力:8はこのナイフの攻撃力の基本値です。
x2:30%は2倍になる確率が30%あるということです。
x3:20%、x4:10%も同じような意味ですので、
このナイフで与えられるダメージは8(40%)、16(30%)、24(20%)、32(10%)ということです。

魔法は、攻撃、回復、補助の3種類が存在します。
このSSには補助魔法「エネミースコープ」について書いてあります。
攻撃魔法は剣と殆ど同じような感じです。
回復魔法は自身のMPと引き換えにHPを回復します。
補助魔法には、この魔法のように、相手の情報を知るものや、敵味方共に回復する、サイコロの出た目によって発動する魔法が変わるものがあります。

オーブはかなり強力な効果があります。
ただし、1ミッションにつき1度きりしか発動できません。
また、MPを消費するなどのコストが一切かからない為、行動が制限されている場合以外、いつでも発動が可能です。
一度使用してしまうと、再セットを忘れがちになると思うので、ミッション終了後はセットをしっかりしておきましょう。

アイテムボックス内にしまわれているアイテムをクリックすると、そのアイテムが発動できるようになります。
ただし、当然のことながらアイテムは所持している分しか使えません。つまり、最大で6つまでしか持てないということです。

剣、ナイフ、魔法はセットされているもの以外に、アイテムボックスに格納されているものも使用できます。
アイテムボックスには最大で2種類までのコマンドを入れることができます。
また、応用的な戦法として、ボス戦のみのミッションの場合はエネミースコープをセットし、アイテムボックスに別々の魔法を入れれば、相手の情報を閲覧、保存できる上に2つの魔法が使えるなどというものがあります。

魔法「エネミースコープ」を使用すると上のように表示されます。
【】内には敵の名前が入ります。
HPは相手の体力値です。
勝利時獲得MPおよび、獲得ポイントは相手を撃破したときにもらえるMPとポイントを表しています。
※相手攻撃※は相手のコマンドとダメージ、特殊効果を表しています。
下の文章はこのモンスターの解説文です。
この魔法を全ての相手に使い、「モンスター図鑑」ならぬ、「敵図鑑」を完成させてみるのもこのゲームの一つの楽しみです。(※敵図鑑を完成させても特典はありません)

相手に一定のダメージを与え撃破すると、「戦闘終了」と表示されます。
この時に超過したダメージを処理しています。
この処理が終了したら↓を押してください。

するとこのようにメッセージが表示され、MPとポイントが足されます。
以上が大雑把な戦闘画面における解説です。